Êóäè âñòàíîâèòè directx?
Äëÿ çàáåçïå÷åííÿ íîðìàëüíî¿ ïðàöåçäàòíîñò³ ïðèñòðî¿â êîìï`þòåðà ç ïðîãðàìàìè íåîáõ³äíà óñòàíîâêà DirectX. Áàãàòî çíàéîì³ ç ö³ºþ ïðîãðàìîþ, òîìó ùî âîíà ÷àñòî ïîòð³áíî ï³ä ÷àñ óñòàíîâêè ³ãîð. Àëå ÿê áóòè, êîëè ç ìåðåæ³ ²íòåðíåò áóâ âèêà÷àíèé ïàêåò ïðîãðàì, àëå íå âèõîäèòü éîãî âñòàíîâèòè? Ùî ðîáèòè â òàê³é ñèòóàö³¿, ðîçïîâ³ñòü öÿ ñòàòòÿ.
Óñòàíîâêà DirectX â ðó÷íîìó ðåæèì³
²ñíóº ê³ëüêà âàð³àíò³â ìîæëèâèõ ïðîáëåì, ç ÿêèìè ñòèêàþòüñÿ íîâà÷êè, êîëè íå çíàþòü, êóäè âñòàíîâèòè DirectX íà êîìï`þòåð.
Íàéêðàùå çàâàíòàæóâàòè ïàêåò DirectX ç îô³ö³éíîãî ñàéòó, òàê ÿê ³íñòàëÿö³éíèé ïàêåò â³ä ðîçðîáíèê³â äîçâîëÿº çàâàíòàæèòè òà âñòàíîâèòè îñòàííþ âåðñ³þ äàíîãî ÏÎ áåç áóäü-ÿêîãî âòðó÷àííÿ êîðèñòóâà÷à.
²íîä³ òðàïëÿºòüñÿ, ùî ñêà÷óºòüñÿ ñàìîðîçïàêîâóºòüñÿ. Ìîæíà âèçíà÷èòè éîãî òèï, ãëÿíóâøè íà ðîçøèðåííÿ ôàéëó. ßêùî àðõ³â º âèêîíóâàíèì ôàéëîì (.exe), òî äîñòàòíüî äâ³÷³ êëàöíóòè ìèøêîþ ïî íüîìó ³ ðîçïàêóâàòè â áóäü-ÿêó ïàïêó. ϳñëÿ öüîãî â íîâ³é ïàïö³ ïîòð³áíî çíàéòè óñòàíîâíèê ïðîãðàìè, ÿêèé âñòàíîâëþº DirectX â àâòîìàòè÷íîìó ðåæèì³.