ßê ä³çíàòèñÿ ÿêèé directx?

ßê ä³çíàòèñÿ ÿêèé DirectX?

Äîñâ³ä÷åí³ êîðèñòóâà÷³ çíàþòü, ùî DirectX - öå äóæå âàæëèâà óòèë³òà, ÿêà âñòàíîâëåíà ó âàñ íà êîìï`þòåð³. Ó ì³ðó ðîçâèòêó ³ãîð, ïðîãðàì, ÿê³ âèêîðèñòîâóþòü â³çóàë³çàö³þ, ðîçâèâàºòüñÿ ³ DirectX. Òàê, ùî òàêå DirectX? Öå ñïåö³àëüíà òåõíîëîã³ÿ (ìóëüòèìåä³éíà), ÿêà âèêîðèñòîâóºòüñÿ íàé÷àñò³øå â êîìï`þòåðíèõ ³ãðàõ. ³äñóòí³ñòü âñòàíîâëåíîãî íà âàøîìó êîìï`þòåð³ DirectX, ìîæå ïðèâåñòè äî ÍÅ çàïóñêó ãðè.

×àñòî çàäàºòüñÿ ïèòàííÿì êîðèñòóâà÷³â, â îñíîâíîìó íåäîñâ³ä÷åíèõ, ÿê³ ç³òêíóëèñÿ ç ïîìèëêîþ, ÿêà âèñêàêóº ïðè çàïóñêó ãðè ³ ³íôîðìóº íàñ ïðî îíîâëåííÿ á³áë³îòåê «dll»: ÿê ä³çíàòèñÿ, ÿêèé DirectX âñòàíîâëåíî íà êîìï`þòåð³? Öå íå ñêëàäíî çðîáèòè, äëÿ öüîãî âàì ïîòð³áíî âèêëèêàòè «Ïóñê» ³ â ïîë³ äëÿ ââåäåííÿ âïèñàòè êîìàíäó «dxdiag». ϳñëÿ ââåäåííÿ ç`ÿâèòüñÿ ÿðëèê ö³º¿ ïðîãðàìè. Çàéøîâøè â íüîãî, âè ïîáà÷èòå ³íôîðìàö³þ ïðî âàøó ñèñòåìó ³ îñòàíí³ì ïóíêòîì áóäå ñàìå âåðñ³ÿ âàøîãî DirectX (íàïðèêëàä, DirectX11, ÿêèé ïîêè ô³íàëüíèé). Òàêîæ â öüîìó â³êí³ dxdiag ìîæíà ïåðåãëÿíóòè ³ âåðñ³þ îñòàíí³õ âñòàíîâëåíèõ äðàéâåð³â íà âàøó â³äåîêàðòó.



Îö³í³òü, áóäü ëàñêà ñòàòòþ
Âñüîãî ãîëîñ³â: 65