ßê çìåíøèòè ïðèö³ë â êññ (css)?
Óæå íå ïåðøèé ð³ê êîìï`þòåðíà ãðà Counter-Strike: Source ïîïóëÿðíà ñåðåä ìîëîä³. Àëå ìàëî õòî çíàº, ùî äëÿ ïîë³ïøåííÿ âëó÷íîñò³ ñòð³ëüáè ïî ñóïåðíèêàì âàæëèâèì àñïåêòîì º ðîçì³ð ïðèö³ëó. Ó äàí³é ñòàòò³ ìè ðîçïîâ³ìî, ÿê çìåíøèòè ïðèö³ë â CSS v34.
Äëÿ ïðèö³ëó â ãð³ º äåê³ëüêà ðåæèì³â, çàðàç ðîçãëÿíåìî äåÿê³ ç íèõ, ÿê³ ìîæóòü âàì ñòàòè â íàãîä³ â ãð³.
Âñÿ ðîáîòà ïî çì³í³ ïðèö³ëó ³ ³íøèõ ìîäîâ ÑSS âåäåòüñÿ â êîíñîë³ ãðè. Äëÿ â³äêðèòòÿ êîíñîë³ íåîáõ³äíî íàòèñíóòè êëàâ³øó Å (òèëüäà ~).
- Ùîá çìåíøèòè ïðèö³ë â ÊÑÑ íåîáõ³äíî â êîíñîë³ íàáðàòè êîìàíäó cl_crosshairsize "÷èñëî â³ä 0.1 äî 5". Çíà÷åííÿ ÷èñëà çàëåæèòü â³ä ðîçì³ðó ïðèö³ëó, ò. Å. ×èì ìåíøå ÷èñëî, òèì á³ëüøå ïðèö³ë ³ íàâïàêè.
- Òàêîæ ìîæíà çì³íèòè â³äñòàíü ì³æ ðèñêàìè ïðèö³ëó êîìàíäîþ cl_crosshairspreadscale "÷èñëî â³ä 0 äî 5". Ïðè 0 - ïðèö³ë ïðèéìå ôîðìó õðåñòèêà.
- Êîìàíäîþ cl_crosshairthickness "÷èñëî â³ä 0 äî 5" ìîæíà çì³íèòè òîâùèíó ë³í³é ïðèö³ëó.
- Äëÿ äîäàâàííÿ ðåàë³ñòè÷íîñò³ ãð³ ïðèö³ë ìîæíà çðîáèòè äèíàì³÷íèì, ùîá â³í çì³íþâàâ ðîçì³ð ïðè ðóñ³. Äëÿ öüîãî ïîòð³áíî ñêîðèñòàòèñÿ êîìàíäîþ cl_dynamiccrosshair "÷èñëî â³ä 0 äî 3".
- 0 - ñòàòè÷íèé ïðèö³ë;
- 1 - ïîâíà äèíàì³êà;
- 2 - íåçíà÷íà äèíàì³êà;
- 3 - ì³í³ìàëüíà äèíàì³êà.
Çì³íà äàíèõ çíà÷åíü äîçâîëèòü âàì íàëàøòóâàòè ðîçì³ð íà âàø ðîçñóä.
Íà äàíèé ìîìåíò ³ñíóº ê³ëüêà âåðñ³é êîìï`þòåðíî¿ ãðè Counter-Strike. ó ñòàòò³ ßê çìåíøèòè ïðèö³ë â ÊÑ îïèñàí³ ïîðàäè äëÿ ïîïåðåäíüî¿ âåðñ³¿ ãðè.
Ñòàòò³ çà òåìîþ "ßê çìåíøèòè ïðèö³ë â êññ (css)?"
Îö³í³òü, áóäü ëàñêà ñòàòòþ