Як створити гру на телефон?

Як створити гру на телефон?

У даній статті ми розглянемо питання створення ігор для мобільних телефонів: це і загальні питання, як створити гру на телефон, а також труднощі, з якими доведеться зіткнутися творцеві гри. Незважаючи на те, що сьогодні безліч ігор можна скачати - створювати гри на телефон, тим більше якісні, здатний далеко не кожен.

Як створити гру на телефон онлайн?

Для початку визначимося, якого плану гру ви хочете створити. Одна справа, якщо вам потрібна простенька іграшка типу звичайної платформної "стрілялки" або нескладних гонок, і зовсім інша, якщо ви плануєте якийсь оригінальний симулятор або менеджер. У першому випадку можна навіть обійтися і без спеціальних знань, так як є спеціальні конструктори ігор для мобільних телефонів, в яких може створювати типові гри будь-який бажаючий. У другому випадку вам для початку доведеться вивчити Java - це мова програмування, на якому пишуться практично всі програми для мобільних телефонів. Причому, вивчити його доведеться досконально, і розбиратися в ньому потрібно на професійному рівні. Якщо у вас є таке бажання, то у відповідній главі ми опишемо проблеми, з якими стикається будь-який початківець (і не тільки) програміст ігор для мобільних пристроїв. А почнемо ми з самого простого - з конструкторів.

Конструктори ігор - свобода в обмеженому просторі



"Чому в обмеженому просторі?" - Запитаєте ви. Тому що будь-який конструктор ігор дозволить вам створити лише типовий продукт з тими чи іншими варіаціями, а для створення хоча б у чомусь оригінальної гри буде потрібно знання основ мови Java. Конструктор ігор для мобільних телефонів є спеціальну програму, що дозволяє створювати двомірні гри в різних жанрах, і прекрасно підходить для того, щоб створити гру на телефоні безкоштовно. Це можуть бути аркадні і платформні "дії" і "стрілялки", прості спортивні і гоночні симулятори. Як правило, в такому конструкторі гри створюються з різних блоків. Що це означає? Це означає, що окремо вибирається графіка, окремо - логічна або математична модель гри, а вже потім відбувається їх злиття за допомогою інтерфейсу конструктора. Тобто створення гри, по суті, являє собою завантаження готових шаблонів і їх поєднання. Зрозуміло, що, не дивлячись на різноманітність варіантів, справжньої свободи при створенні гри в конструкторі немає і бути не може. А тим, хто хоче більшого, ми розповімо, з чим їм доведеться зіткнутися при створенні власної повноцінної гри.

Труднощі, з якими доведеться зіткнутися



Перш за все, як ми вже говорили, вам потрібно освоїти на прийнятному рівні мову Java - це необхідний мінімум для створення будь-якої програми для мобільних пристроїв. Без знання рідної мови ви не зможете спілкуватися, не повідомляючи Java - писати гри. Припустимо, ви вивчили основні конструкції цієї мови. Найголовніші труднощі, з якими вам доведеться зіткнутися при створенні гри, буде облік апаратних можливостей мобільних пристроїв, а також налагодження гри на даних мобільних пристроях. Бо одна справа "проганяти" гру в спеціальній програмі на комп`ютері, і зовсім інше - спробувати пограти в неї на мобільному пристрої. Повірте - тут гостро постане питання економії ресурсів, особливо якщо мова зайде про 3D-іграх. Ну і, звичайно, щоб створити не просто виріб для своїх потреб, а гру продається, потрібно враховувати і запити користувачів, тобто грати в гру має бути цікаво, інакше вона нікому не буде потрібна. Я вже не кажу про те, щоб створити гру на телефон онлайн - з можливістю грати по мережі. Мова в статті йде про гру в звичайному режимі, так званої, автономної грі.

Етапи створення автономної гри

Складно говорити про абстрактну грі, проте, скажу, що все починається з етапу проектування гри. Це означає, що потрібно написати для гри основу або, як нерідко кажуть - "движок" ігри, тобто ту модель, від якої ви і будете надалі відштовхуватися. Якщо це, наприклад, тетріс, то зрозуміло, що для початку потрібно написати алгоритм, за яким будуть з`являтися і падати фігури. Якщо мова йде про перегони, то в "движку" повинні бути прописані параметри дороги, машин і т.п. Що стосується стратегічних ігор і менеджерів, то в базі доведеться створювати ще і досить серйозну математичну модель для обліку безлічі ситуацій, які будуть виникати в грі.

Як тільки базова модель готова, приступаємо до другого етапу - реалізації гри. Цей етап є графічне наповнення моделі. Треба сказати, що етап реалізації нерідко віднімає набагато більше часу, ніж створення основи або движка. І ось, після довгих мук, ми отримуємо, нарешті, готову модель гри. Думаєте, все? Як би не так! Тепер ми багато разів тестуємо модель і виявляємо, що працює не так, а потім правим це в програмному коді. Можливо, ви захочете щось прибрати, щось додати, щось поміняти. В цьому і полягає третій етап - оптимізація гри. Бажання створити оригінальну гру у вас ще не відпало? Що ж, тоді бажаю удачі!



Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 133