Як створити мультик?
Сьогодні оволодіння магією рухомих картинок стало як ніколи доступним. Кожен може створити будь-якій мультик своїми руками без роботи над тисячами малюнків на папері або пластиліновими фігурками. Реалізувати свою фантазію можна за допомогою знань прийомів роботи в програмі Macromedia Flash MX.
Про Macromedia Flash
Програма підходить для створення як професійних мультиплікаційних фільмів, так і для домашніх короткометражок. Завантажити її повну версію можна тут, а портативну тут. Звичайно, перша має більші можливості, але для навчання буде досить і її спрощеного варіанту.
Для створення простого мультика буде досить задіяти лише 3 робочі панелі:
- Робочий стіл (розташовується в центрі) - тут ми працюємо над самими малюнками;
- Панель інструментів (зліва) - набір стандартних інструментів для малювання і видозміни графічних об`єктів;
- Тимчасова лінія (вгорі) - тут здійснюється додавання малюнків в кадри і багато іншого.
Створення простого мультика
Для наочності ми будемо малювати короткий мультик з падаючим листом. Перш за все, його необхідно зобразити на білому полі робочого столу. Для цього:
- на панелі інструментів вибираємо інструмент «Пензель»;
- встановлюємо розмір кисті, для чого натискаємо на однойменну кнопку знизу цієї ж панелі;
- малюємо вгорі робочого столу лист.
На тимчасової лінії можна помітити, що вже є один кадр (прямокутник з чорною крапкою). Додамо і інші, для чого:
- наводимо на нього курсор і натискаємо праву кнопку миші;
- вибираємо пункт «Вставити клавіатуру», ніж дублюємо попередній кадр;
- беремо інструмент «Виділення» (верхній лівий кут панелі інструментів);
- наводимо на лист курсор;
- затискаємо ліву кнопку миші і зрушуємо лист трохи в сторону і вниз;
- наводимо курсор на останній кадр на тимчасовій лінії;
- натискаємо праву кнопку миші;
- вибираємо пункт «Вставити клавіатуру» - дублюючи останній кадр;
- повторюємо дії в пунктах з 4 по 8.
Зміщувати об`єкт (лист) слід в різні боки, адже лист падає зазвичай розгойдуючись. Здійснювати це можна також за допомогою стрілок курсору на клавіатурі.
Чим на менший крок переміщається об`єкт в кожному кадрі, тим більше плавним буде його рух в готовому ролику. Звичайно, це збільшить час роботи і кількість кадрів, але відсутність ривків робить мультфільм якісніше.
Прискорити цей процес можна завдяки використанню гарячих клавіш. Прив`язати їх поєднання до командам можна в меню «Швидкий доступ ...», що відкривається у вкладці «Редагування» (верхній лівий кут вікна програми).
збереження
Macromedia Flash дозволяє зберегти проект в файл для подальшої роботи над ним. Для цього:
- відкриваємо вкладку «Файл»;
- вибираємо пункт «Зберегти»;
- вказуємо в вікні ім`я проекту і його майбутнє розташування;
- натискаємо кнопку «Зберегти».
Якщо ж фільм вже готовий, його можна експортувати в відео. В цьому випадку:
- відкриваємо вкладку «Файл»;
- вибираємо пункт «Експорт»;
- потім пункт «Експорт фільму ...»;
- вказуємо в вікні ім`я проекту, його майбутнє розташування на комп`ютері і його тип (наприклад, Windows AVI);
- натискаємо кнопку «Зберегти».
Приділяючи цьому мистецтву досить часу і розвиваючи свої навички та вміння, можна домогтися цілком гідних результатів. Багато корисного з даної теми можна дізнатися в наших статтях: