Як створити мультик?

Як створити мультик?

Сьогодні оволодіння магією рухомих картинок стало як ніколи доступним. Кожен може створити будь-якій мультик своїми руками без роботи над тисячами малюнків на папері або пластиліновими фігурками. Реалізувати свою фантазію можна за допомогою знань прийомів роботи в програмі Macromedia Flash MX.

Про Macromedia Flash

Програма підходить для створення як професійних мультиплікаційних фільмів, так і для домашніх короткометражок. Завантажити її повну версію можна тут, а портативну тут. Звичайно, перша має більші можливості, але для навчання буде досить і її спрощеного варіанту.

Для створення простого мультика буде досить задіяти лише 3 робочі панелі:

  • Робочий стіл (розташовується в центрі) - тут ми працюємо над самими малюнками;
  • Панель інструментів (зліва) - набір стандартних інструментів для малювання і видозміни графічних об`єктів;
  • Тимчасова лінія (вгорі) - тут здійснюється додавання малюнків в кадри і багато іншого.

Створення простого мультика

Для наочності ми будемо малювати короткий мультик з падаючим листом. Перш за все, його необхідно зобразити на білому полі робочого столу. Для цього:

  1. на панелі інструментів вибираємо інструмент «Пензель»;
  2. встановлюємо розмір кисті, для чого натискаємо на однойменну кнопку знизу цієї ж панелі;
  3. малюємо вгорі робочого столу лист.


На тимчасової лінії можна помітити, що вже є один кадр (прямокутник з чорною крапкою). Додамо і інші, для чого:

  1. наводимо на нього курсор і натискаємо праву кнопку миші;
  2. вибираємо пункт «Вставити клавіатуру», ніж дублюємо попередній кадр;
  3. беремо інструмент «Виділення» (верхній лівий кут панелі інструментів);
  4. наводимо на лист курсор;
  5. затискаємо ліву кнопку миші і зрушуємо лист трохи в сторону і вниз;
  6. наводимо курсор на останній кадр на тимчасовій лінії;
  7. натискаємо праву кнопку миші;
  8. вибираємо пункт «Вставити клавіатуру» - дублюючи останній кадр;
  9. повторюємо дії в пунктах з 4 по 8.

Зміщувати об`єкт (лист) слід в різні боки, адже лист падає зазвичай розгойдуючись. Здійснювати це можна також за допомогою стрілок курсору на клавіатурі.



Чим на менший крок переміщається об`єкт в кожному кадрі, тим більше плавним буде його рух в готовому ролику. Звичайно, це збільшить час роботи і кількість кадрів, але відсутність ривків робить мультфільм якісніше.

Прискорити цей процес можна завдяки використанню гарячих клавіш. Прив`язати їх поєднання до командам можна в меню «Швидкий доступ ...», що відкривається у вкладці «Редагування» (верхній лівий кут вікна програми).

збереження

Macromedia Flash дозволяє зберегти проект в файл для подальшої роботи над ним. Для цього:

  1. відкриваємо вкладку «Файл»;
  2. вибираємо пункт «Зберегти»;
  3. вказуємо в вікні ім`я проекту і його майбутнє розташування;
  4. натискаємо кнопку «Зберегти».

Якщо ж фільм вже готовий, його можна експортувати в відео. В цьому випадку:

  1. відкриваємо вкладку «Файл»;
  2. вибираємо пункт «Експорт»;
  3. потім пункт «Експорт фільму ...»;
  4. вказуємо в вікні ім`я проекту, його майбутнє розташування на комп`ютері і його тип (наприклад, Windows AVI);
  5. натискаємо кнопку «Зберегти».

Приділяючи цьому мистецтву досить часу і розвиваючи свої навички та вміння, можна домогтися цілком гідних результатів. Багато корисного з даної теми можна дізнатися в наших статтях:



Оцініть, будь ласка статтю
Всього голосів: 124